| Russian LinkExchange Member |
|
DIAMOND |
Stealth 64 Video Stealth SE PCI 1 Mb/OEM
Stealth 64 Graphics 2120XL DRAM PCI 1 Mb/OEM
Stealth 64 Graphics 2200XL DRAM PCI 2 Mb/OEM
Stealth 64 Video 2001 DRAM PCI 1 Mb/OEM
Stealth 64 Video 3240XL PCI 2 Mb/OEM
Motion Video Player - Дополнительная карта для Stealth 64 Video. Обеспечивает полноценное воспроизведение видеосигнала. Поддержка аналоговых ТВ-форматов, MPEG-1, AVI и др.
Motion Video Player - 2 Mb - Дополнительная карта для Stealth 64 Video. Обеспечивает полноценное воспроизведение видеосигнала. Поддержка аналоговых ТВ-форматов, MPEG-1, AVI и др.
Stealth 3D 2000 - высокопроизводительный акселератор 2D/3D графики (на базе 64-разрядного видео-процессора S3 ViRGE). Графический процессор S3 ViRGE объединяет в себе возможности мощного 2D -ускорителя для Windows-подобных приложений и полнофункциональный ускоритель 3D графики для игр и интерактивных трехмерных приложений. Базовая конфигурация включает 2Мб EDO DRAM, с возможностью расширения до 4Мб, и обеспечивает режим True color на разрешении 800 х 600 и частоте обновления 85 Гц. Драйвера, поставляемые с акселератором, поддерживают интерфейс Direct 3D фирмы Microsoft для Windows 95. В конфигурации с 4Мб памяти обеспечивается отображение 16М цветов при разрешении 1024х768 и частоте обновления 85 Гц. Поставляется с оптимизированными драйверами под Windows 95 (Direct3D), Windows NT (с аппаратной поддержкой OpenGL) и Windows 3.1x (DCI), программным MPEG-1 и VideoCD декодером и захватывающими 3D играми (для retail версий).
Stealth 3D 3000 - более мощный вариант карты Stealth 3D 2000. В этом акселераторе используется графический процессор S3 ViRGE/VX, рассчитанный на работу с более быстрой видеопамятью VRAM . Базовая конфигурация включает 2Мб VRAM. Установленный RAMDAC на 220МГц обеспечивает эргономичные частоты обновления вплоть до 160Гц. Память акселератора расширяется до 4Мб VRAM, что позволяет использовать режим True Color на раз-решении 1280 х 1024 и частоте обновления 85 Гц. Максимальное разрешение - 1600 х 1200 при 65К цветов и частоте обновления экрана 80 Гц. Поставляется с оптимизированными драйверами под Windows 95 (Direct3D), Windows NT (с аппаратной поддержкой OpenGL) и Windows 3.1x (DCI), программным MPEG-1 и VideoCD декодером и захватывающими 3D играми (для retail версий).
Stealth 3D 2000 Pro - построен на базе нового 64-разрядного процессора 2D/3D графики S3 ViRGE/DX, который был специально спроектированный для достижения максимальной производительности под Windows 95. В этот процессор имеет встроенный DAC на 170МГц, что позволяет обеспечить частоту обновления до 120 Гц и максимальное разрешение до 1600х1200. Базовой конфигурации включает 2Мб fast EDO DRAM, с возможностью расширения до 4Мб, что обеспечивает TrueColor на разрешении 800х600 и частоте обновления 120 Гц. При 4Мб памяти режим TrueColor достигается на разрешении 1024х768 и частоте обновления 100 Гц. Дополнительно на карте имеется TV-выход NTSC/PAL, позволяющий использовать в качестве устройства отображения обычный телевизор. Для улучшения качества визуализации при наложении текстур используется новейшая технология SmartFilter фирмы S3. Благодаря встроенной аппаратной поддержке достигается полноэкранное воспроизведение цифрового видео с частотой до 30 кадров в секунду. Поставляется с оптимизированными драйверами под Windows 95 (Direct3D), Windows NT (с аппаратной поддержкой OpenGL) и Windows 3.1x (DCI), программным MPEG-1 и VideoCD декодером и захватывающими 3D играми (для retail версий).
Monster 3D - акселератор 3D графики, способный работать совместно с любой двухмерной графической картой. Monster 3D управляет разрешением и скоростью обновления изображения отображаемого на мониторе трехмерной игрой. Входящее в комплект программное обеспечение, позволяет устанавливать частоту обновления изображения для разрешения используемого трехмерной игрой. В тоже время, Monster 3D не оказывает влияния на частоту обновления двухмерной графической карты. Установив Monster 3D на своем компьютере Вы получаете полнофункциональное аппаратное ускорение для 3D игр в стандарте Direct3D для Windows 95 и специальных версий трехмерных игр для DOS. Monster 3D выполнен в виде 32-разрядной карты для шины PCI и построен на базе процессора 3D графики Voodoo 3D Graphics фирмы 3Dfx Interactive. Этот акселератор ускоряет выполнение следующих трехмерных операций: билинейную фильтрацию, anti-aliasing, закрашивание по Гуро, MIP mapping, наложение текстур с коррекцией перспективы, texture modulation, попиксельное алфа-сопряжение, texture composing/morphing. На карте установлено 4 Мб EDO DRAM памяти, 2 Мб которой используется под Z-буфер и буфер кадров для дополнительного разрешения, вторые 2Мб служат для хранения текстур. Monster 3D поддерживает полноэкранные игры для Windows 95 и DOS, которые разработаны с использованием трехмерных интерфейсов прикладного программирования: Microsoft Direct3D, RealityLab 2.0, Intel 3DR, Criterian Renderware и других. В комплект поставки включены 23 3D-игры, специально разработанных под Monster 3D.
Fire GL 1000 - мощное и недорогое 2D/3D графическим решением, которое идеально подходит для работающих под Windows NT™ персональных компьютеров Pentium или Pentium Pro. Fire GL 1000 обеспечивает: до 600k текстурно наложенных полигонов в секунду в реальном времени, до 30 Млн. текстурно наложенных пикселов в секунду с реальной перспективной коррекцией, билинейную фильтрацию, эффект тумана и dithering; а также поддерживает основные 3D ИПП, включая Open GL, Autodesk's Heidi и Direct 3D. Имеется две модификации карты Fire GL 1000, одна с 4Мб (с возможностью расширения), а другая с 8Мб быстрой синхронной графической памяти (SGRAM). Основу конструкции Fire GL 1000 составляют микросхемы фирмы 3Dlabs: Permedia, 2D/3D процессор, и Delta, PCI-мост и геометрический процессор. Максимальное разрешение, при котором поддерживается 3D ускорение, составляет 1152x870 пикселов при 16-разрядном цвете, с поддержкой двойной буферизации и 16-разрядного Z буфера.С картой поставляется программное обеспечение обеспечивающая конфигурирование видеорежимов, дополнительное программное окружение под AutoCAD. В так называемые retail версии дополнительно входит прикладное программное обеспечение Extreme 3D ver 2 фирмы Macromedia и V REALM Builder фирмы IDS, которое позволяет создавать 3D модели в VRML формате.
Fire GL 3000 - высокопроизводительный, двух мониторный, 3D графический акселератор сконструированный специально для профессиональных художников и аниматоров. В нем используется новый графический процессор от фирмы 3Dlabs - Glint 500TX, работающий в паре с геометрическим процессором Delta, что позволяет отображать до 500К полигонов в секунду. Располагая 8Мб fast VRAM и до 32Мб fast EDO DRAM под Z-буфер Fire GL 3000 обеспечивает отображения сложных 3D объектов в реальном времени с применением текстур реальных материалов. Дополнительно в Fire GL 3000 реализована возможность подключения двух мониторов (занимая всего один PCI слот), что позволяет удвоить эффективное рабочее пространство. Заложенные в Fire GL 3000 аппаратные возможности по ускорению отображения текстур, обсчета геометрических объектов, поддержке Z-буфера и OpenGL, обеспечивают ему прекрасную графическую производительность, так что чем быстрее система в которой он установлен, тем быстрее он работает, причем в линейной зависимости. С картой поставляется программное обеспечение обеспечивающая конфигурирование видеорежимов, дополнительное программное окружение под AutoCAD. В так называемые retail версии дополнительно входит прикладное программное обеспечение Extreme 3D ver 2 фирмы Macromedia и V REALM Builder фирмы IDS, которое позволяет создавать 3D модели в VRML формате.
|
MIRO |
miroCRYSTAL 20SD twin
miroVIDEO 22SD
miroVIDEO 20SV
miroVIDEO 40SV ergo
miroMAGIC 20SV twin
miroMAGIC 40SV twin
miroMAGIC 44SV twin
miroMAGIC 80SV twin
|
|